Tabla de contenido:
- Historia del póquer
- ¿Cómo jugar al póquer? Reglas para novatos
- Acción de póquer
- Flop
- Gire
- Río
- Enfrentamiento
- Reglas de póquer para principiantes. Combinaciones
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Última modificación: 2024-02-26 04:47
El póquer es considerado uno de los juegos de cartas más famosos. Miles de torneos internacionales hablan por sí solos. Desafortunadamente, no todos pueden disfrutar plenamente de este juego. Después de todo, el póquer es bastante cruel en relación con los jugadores inexpertos y "verdes". Pero no te enfades. Después de todo, aquí discutiremos las reglas básicas del póquer para principiantes, lo que mejorará su comprensión del juego y, en consecuencia, su habilidad. ¿Quieres saber cómo aprender a jugar al póquer? Entonces este artículo es para ti.
Historia del póquer
Pero antes de ver las reglas del poker para principiantes, vale la pena profundizar en la historia de este juego. El póquer es un popular juego de cartas conocido en todo el mundo. Todavía hay discusiones sobre el origen del nombre del juego. Según la versión más popular, "póquer" proviene de la palabra "pochen", que se traduce del alemán como "golpear".
La primera mención del póquer se remonta al siglo XVI. Este juego se originó en Europa. En aquellos días, las reglas del póquer eran un pocootros. Pero con el tiempo, cambiaron hasta que llegaron a un aspecto moderno. Las primeras referencias a la versión moderna, que fueron certificadas por escrito, aparecieron allá por 1829, en las memorias del popular actor Joe Cowell. Cinco años más tarde, en 1834, el póquer comenzó a utilizar una baraja de 52 cartas. En el futuro, las reglas del juego no han sufrido cambios significativos. A pesar de que las reglas del juego variaban constantemente, la esencia seguía siendo la misma. La victoria siempre ha dependido de la presencia de una u otra mano de poker.
Ahora discutiremos las reglas básicas del póquer para principiantes, combinaciones de póquer. Después de leer este artículo, obtendrás los conceptos básicos que te ayudarán mientras juegas Hold'em.
¿Cómo jugar al póquer? Reglas para novatos
Este artículo es para principiantes. En él, veremos las reglas más importantes del póquer para principiantes. Hacia el final, también hablaremos sobre las combinaciones básicas. ¿Quieres aprender a jugar al póquer? Las reglas del juego son bastante simples. Hay varios participantes en la mesa (de dos y, por regla general, hasta diez). El juego en sí comienza con la distribución de cartas. Las reglas para repartir en el póquer son bastante simples. El jugador que reparte las cartas se llama crupier (en el póquer en línea, está al lado de la letra D). Después del final de la distribución, el título del crupier pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.
Después de la mano, comienzan las primeras apuestas. Esta etapa del juego se llama preflop. Los dos jugadores detrás del crupier hacen apuestas automáticas llamadas pequeñas (SB) yciega grande (BB), respectivamente. BB es el doble de MB. El movimiento luego pasa al siguiente. Él, a su vez, puede realizar una de las acciones, que discutiremos a continuación.
Acción de póquer
Si nadie aumentó la apuesta en la ronda actual, el jugador puede pasar. Después de usar esta acción, el turno pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj. Como regla general, "pasar" significa que el jugador no desea aumentar la apuesta. Lo más probable es que tenga una mano débil o incompleta.
La acción "apuesta" se puede usar si nadie aumentó la apuesta durante la ronda actual. Es decir, si todos los jugadores anteriores han dicho "check". Al utilizar la acción "apuesta", el jugador aumenta la apuesta en la cantidad especificada. "Bet" se utiliza para indicar la presencia de una buena mano. Esta función también se utiliza para farolear.
"Pasar" ("retirarse") significa la negativa del jugador a luchar por el bote. El que dijo "pasar" tiene derecho a no apostar en la mano actual. Sin embargo, tampoco puede ganar. Como regla general, "retirarse" se usa si el jugador tiene una mano o combinación mala o débil.
"Ir" se usa si uno de los jugadores anteriores subió la apuesta (dijo "apuesta"). "Call" significa que el jugador apoya la apuesta del jugador anterior y aporta la misma cantidad de dinero al bote general. Si el jugador dijo "llamar", entonces hay dos resultados. ya sea entiene una mano buena y competitiva que puede convertirse en una combinación fuerte, o está mintiendo.
"Subir" se puede usar si uno de los jugadores anteriores "apuesta". "Subir" significa que el jugador no solo mantiene la apuesta anterior, sino que también aporta una cantidad adicional de dinero. "Subir" indica que el jugador tiene una combinación poderosa o simplemente está tratando de intimidar a los oponentes para que digan "retirarse".
Flop
Cuando los jugadores están empatados, la etapa previa al flop termina y comienza el flop. El flop es la etapa en la que se reparten tres cartas sobre la mesa. Gracias a esto, los jugadores pueden evaluar sobriamente sus posibilidades y sugerir posibles combinaciones. Comienza una nueva ronda de negociación, que no es diferente de la anterior. Los jugadores también pueden subir, igualar, aguantar o simplemente retirarse.
Gire
Turn es el período en el que se revela la cuarta carta. Gracias a esto, la imagen en la mesa se vuelve mucho más clara. Los jugadores son claramente conscientes de sus posibilidades de ganar. Comienza el penúltimo comercio. Como regla general, es en esta etapa del juego cuando comienzan los primeros faroles.
Río
River es la etapa del juego cuando se coloca la última quinta carta sobre la mesa. Los jugadores ven sus combinaciones finales. Comienza la última ronda de apuestas. Durante el river, los jugadores comienzan a farolear activamente e intimidar a los oponentes para llevarse el bote sin un showdown.
Enfrentamiento
La esencia de esta etapa es que los jugadores que quedaron en la mesa después de la ronda final de apuestas muestran sus cartas. El banco se lo lleva el que tiene la combinación de cartas más fuerte. Si dos jugadores lograron juntar combinaciones igualmente fuertes, entonces en este caso el bote se divide equitativamente entre ellos.
Reglas de póquer para principiantes. Combinaciones
Conocer las combinaciones es uno de los componentes más importantes para jugar al póquer. Conociéndolos, puede evaluar sobriamente sus posibilidades de ganar, descubrir la fuerza potencial de su mano. En este artículo, veremos todas las manos de póquer en orden descendente (de la más fuerte a la más débil).
La escalera real es un caso especial de escalera de color. Consiste en cinco cartas altas (diez, sota, reina, rey, as) del mismo palo.
Straight Flush son cinco cartas del mismo palo en orden. Por ejemplo, pico tres, cuatro, cinco, seis y siete. Cabe señalar que un as puede tanto iniciar una combinación como finalizarla.
Poker, four of a kind o four of a kind es una combinación que está representada por cuatro cartas del mismo valor. Por ejemplo, una combinación de picas, cruces, diamantes y cinco de corazones se llamaría póquer.
Full house, tres más dos o full house: una combinación que consta de un trillizo y una pareja. Por ejemplo, dos jotas y tres reyes.
Flush son cinco cartas cualesquiera del mismo palo. Por ejemplo, una jota de picas, un dos, un cinco, un nueve y un rey son color.
Calle - combinación,que son cinco cartas en orden. Por ejemplo, as, dos, tres, cuatro, cinco de cualquier palo. Al igual que con una escalera de color, un as puede comenzar y terminar la mano.
Tríos, trío, trío: tres cartas de cualquier palo, pero del mismo valor. Por ejemplo, tres nueves serían un conjunto.
Doper - dos pares de cartas. Por ejemplo, un par de dos y un par de dieces.
Un par es una combinación de dos cartas del mismo valor.
Si los jugadores no tienen ninguna de las combinaciones anteriores, gana el que tiene la carta más alta (kicker) en su mano.
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