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Juego de mesa "Imaginarium": reglas, descripción y puntuación
Juego de mesa "Imaginarium": reglas, descripción y puntuación
Anonim

Una de las maneras más divertidas de divertirse con amigos y familiares es jugar. Y si al mismo tiempo eliges el juego "Imaginarium", cuyas reglas son bastante simples, entonces el tiempo pasará desapercibido y podrás aprender muchas cosas nuevas el uno del otro. Después de todo, este juego de mesa fue creado para adivinar los pensamientos de otras personas con la ayuda de asociaciones.

reglas del imaginario
reglas del imaginario

"Imaginarium": reglas del juego

Antes de empezar a pasar un buen rato, debes descubrir cuál es la esencia de este entretenimiento. La idea principal del "Imaginarium" se puede expresar de esta manera: debe crear asociaciones para la imagen seleccionada e intentar adivinar las imágenes de otros jugadores a través de las explicaciones que brindan. Todo es bastante simple: encienda la lógica y la imaginación, y tiene garantizado un mar de positividad, risas y emociones agradables.

Inicio

Antes de empezar a jugar a Imaginarium, cuyas reglas se describen aquí,necesitas preparar una consola de juegos. Para hacer esto, debe decidir la cantidad de tarjetas. Después de contar el número requerido de imágenes, aparte las que sobran. Cuatro jugadores (mínimo) necesitarán 96 cartas, cinco jugadores necesitarán 75 cartas, seis jugadores necesitarán 82 y siete jugadores (máximo) necesitarán 98. No es lógico, ¡esas son las reglas! Ahora todos deben elegir una ficha y las tarjetas del mismo color que se necesitan para votar. Solo hay siete juegos en el juego, y si, por ejemplo, están jugando cinco jugadores, entonces se deben quitar las fichas y cartas adicionales.

reglas del juego imaginario
reglas del juego imaginario

Primer movimiento

El juego de mesa "Imaginarium" (las reglas se presentan aquí) no implica ninguna rivalidad, pero aún así es necesario elegir un líder que hará las primeras asociaciones. Los propios autores del juego lo sugieren de esta manera: toma las tarjetas de votación y elige una al azar, dale la vuelta y compruébalo con otros jugadores. El líder es el que tiene el número más alto en la imagen. Pero esto es opcional, y puedes elegir el jugador que hace el primer movimiento a tu discreción.

Ahora el presentador debe elegir una de sus imágenes, hacer una asociación con ella y ponerla boca abajo sobre la mesa. Y aquí llegamos a lo más interesante del juego "Imaginarium", cuyas reglas estamos analizando ahora. Cualquier cosa puede ser una asociación, desde un verso de una canción o un poema hasta un conjunto indescriptible de sonidos. Todo depende de tu imaginación.

reglas del juego de mesa imaginarium
reglas del juego de mesa imaginarium

El resto debe elegir el más adecuado de sus fotosbajo la explicación del jugador líder y también ponerlo boca abajo sobre la mesa. Después de eso, el anfitrión baraja las cartas y las coloca ya abiertas. Ahora debe numerar las imágenes e intentar adivinar la tarjeta del líder, que no está involucrado en adivinar. Todos eligen una ficha de votación con el número de la tarjeta que creen que pertenece al presentador y la colocan boca abajo frente a él. Aquí debes aclarar que no puedes elegir tu tarjeta. Después de que todos los jugadores hayan hecho su elección, se dan vuelta las fichas y comienza la puntuación.

Reglas de Imaginarium: Puntuación

Mueva los elefantes por el campo de esta manera: la ficha del líder, así como los jugadores que adivinaron su carta, avanzan 3 pasos. Además, las fichas de todos los jugadores se mueven tantos pasos como personas hayan elegido su carta. Por ejemplo, el presentador es Sergey, y Katya y Roma adivinaron su tarjeta, y Kostya eligió la tarjeta de Katya. Esto significa que Sergey avanza 5 movimientos, Kostya se queda quieto, Katya obtiene 4 movimientos y Roma obtiene 3. Pero si todos los jugadores adivinaron la asociación del líder, entonces su ficha retrocede 3 celdas y los alfiles de los otros jugadores se quedan quietos.. Si nadie acertó la carta, entonces el elefante del líder retrocede 2 celdas, y el resto de las fichas se mueven tantos pasos como los jugadores hayan elegido su carta. Por ejemplo, nadie adivinó la carta del líder, pero 4 jugadores eligieron la imagen de Masha y dos jugadores eligieron la asociación de Mikhail, lo que significa que el alfil de Masha avanza 4 movimientos y Mikhail solo 2.

reglas de la infancia del imaginario
reglas de la infancia del imaginario

El anfitrión se enfrenta a una tarea bastante difícil: proponerno demasiado obvio, pero también una fácil asociación en el mapa. Pero este es el encanto del juego "Imaginarium", cuyas reglas analizamos. Después de todo, cada imagen es bastante ambigua y, a veces, provoca una variedad de sentimientos, lo que convierte el juego en una batalla verbal sobre esta o aquella elección: nadie se aburrirá. Al final del turno, todas las cartas jugadas se desperdician, a cada uno se le reparte una nueva carta del mazo y la derecha del líder pasa al siguiente jugador del círculo.

Tareas adicionales

Algunos campos en el mapa están marcados con íconos especiales, y el presentador que llega a dicha celda debe tener en cuenta algunas restricciones. Si el chip golpea la nube con el número 4, entonces la asociación debe constar de 4 palabras. Una vez en el campo con la imagen de un televisor, el jugador debe dar una explicación relacionada con la película, serie, dibujos animados, etc. Para un campo con un logotipo de Abibas interesante, debe crear una asociación asociada con una marca; puede ser un eslogan o un extracto de un anuncio, etc. Si el alfil del anfitrión sale al campo con un signo de interrogación, entonces la asociación debe ser interrogativa. Y finalmente, el signo del libro indica que las explicaciones deben darse en forma de historia.

reglas del juego infantil imaginarium
reglas del juego infantil imaginarium

Final

Puedes jugar a Imaginarium indefinidamente. Las reglas del juego suponen un final tan pronto como se agoten las cartas de la baraja. En este caso, el ganador será el que haya avanzado lo más posible en el campo. Pero si quieres, siempre puedes barajar la baraja y continuar la aventura. Y si uno de los elefantes llegala última nube, luego puedes enviarla a la siguiente ronda; todo depende del deseo de los jugadores. Pero, ¿qué hacer si empieza a parecer que todas las cartas han sido estudiadas de arriba a abajo y quieres aprender algo nuevo? En este caso, siempre puedes comprar mazos adicionales, ya que los desarrolladores miman a sus fans con productos nuevos e interesantes.

"Imaginarium" para toda la familia

Algunas de las imágenes de este maravilloso juego son bastante provocativas, y muchos padres se sienten incómodos al explicar sus asociaciones a sus hijos. En este caso, la opción Imaginarium: Infancia es apta para toda la familia. Las reglas de este juego son casi las mismas que las de la versión para adultos. De la misma manera, se cuenta la cantidad requerida de cartas, se dividen las fichas y las fichas. Después del trato, el jugador más joven se convierte en el primer líder y el juego continúa de la misma manera que se describió anteriormente, pero con algunas diferencias. En primer lugar, los participantes menores de seis años no retroceden, incluso si no adivinaron la tarjeta. También en el juego "Imaginarium: Infancia" para un movimiento adivinado, hay dos puntos.

puntuación de las reglas del imaginario
puntuación de las reglas del imaginario

Misiones adicionales: una piedra con una línea de vida significa que el jugador no retrocede, incluso si nadie adivinó su carta o todos eligieron su asociación. Si sale al campo con un gato, entonces su asociación debe inventarse sobre cualquier personaje de cuento de hadas. Si se cae una piedra con un libro, entonces las explicaciones deben comenzar con las palabras "Érase una vez". El final del juego llega si uno de los jugadores llega al campo en el número 30, se convierte en el ganador. Aquí está todo lo que necesita saber sobrejuego de mesa "Imaginarium: infancia". Las reglas del juego son más simplificadas y comprensibles, no será difícil entenderlas.

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