Tabla de contenido:
- Trajes
- tonto
- ¿Cómo jugar a las cartas?
- Vamos a nombrar a los personajes
- La esencia del juego
- Conclusión
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Última modificación: 2024-02-26 04:48
¿Cómo aprender a jugar a las cartas? Casi todo el mundo se hace esta pregunta tarde o temprano. Después de todo, esa diversión no solo ayuda a pasar el tiempo, sino que también te brinda la oportunidad de divertirte e incluso ganar dinero extra.
Entonces, ¿cómo jugar a las cartas? Como entiendes, hay muchos juegos, pero tienen reglas diferentes. Por lo tanto, consideraremos algunos de los más populares. Para que quede claro, cubriremos algunos conceptos básicos.
Trajes
¿Cómo jugar a las cartas sin saber los palos? No, entonces hablaremos de eso ahora. Hay barajas de treinta y seis cartas y de cincuenta y dos. Ambos son adecuados para algunos juegos. En cualquier baraja hay cartas de cuatro palos: picas, corazones, diamantes y tréboles.
tonto
Entonces, ¿cómo hacer el tonto? Necesitas tarjetas ordinarias. Puedes usar los de plástico. El mazo contiene las siguientes cartas:
- El as es la carta más grande, supera todas las cartas de su mismo palo.
- Rey.
- Señorita.
- Jack.
- Diez.
- Nueve.
- Ocho.
- Siete.
- Seis.
Si una baraja de 52 cartas, todavía hay: un comodín, cinco, cuatro, tres y dos. Como puedes imaginar, en el juegouna carta tonta de un rango más alto le gana a una carta de uno más pequeño (por ejemplo, una reina es un seis). Además, hay cartas de triunfo, pero hablaremos de esto un poco más adelante.
Entonces, ¿cómo jugar a las cartas tonto? Para tal diversión, una baraja de treinta y seis cartas y cincuenta y dos es adecuada para nosotros. Se baraja la baraja. Después de eso, todas las personas participantes reciben seis cartas. Se coloca una baraja en el centro de la mesa, pero antes de que se saque una carta del medio, su palo denotará una carta de triunfo. ¿Qué significa este término? La carta de triunfo es el palo que vence a todas las demás cartas de cualquier palo, y al suyo propio, solo que de menor rango.
Primer descarte - cinco cartas, subsiguiente - seis. El que tiene la carta de triunfo más baja va primero. Si una persona no tiene nada que vencer, entonces lo toma. Todos los jugadores deben tener al menos seis cartas a lo largo del juego. ¿Y si tienen tres o cuatro? Tomar de la cubierta. Cuando termina, juegan con la cantidad que está disponible. Gana el que se quede sin cartas. Aquí hay algo de diversión simple.
¿Cómo jugar a las cartas?
"Mafia" es un juego para una compañía amigable y divertida de ocho a diez personas.
Lo primero que debe hacer es elegir un líder. Él no votará. Sus deberes son monitorear lo que está sucediendo y expresar las acciones de los jugadores. El siguiente paso: todos se dividen en civiles y mafia. Puedes hacer esto con las mismas cartas de juego. Se distribuyen: quien sea atrapado, así será. La mafia en el juego debe ser de dos a cinco personas, dependiendo del número de jugadores.
Parade este juego, puedes usar tanto cartas especiales de Mafia como regulares. Si elige la segunda opción, designe los personajes. Por cierto, ¿qué son?
La mafia se hace pasar por civiles durante el día y por la noche matan a la gente del pueblo. Tenga en cuenta que todas las mafias son familiares.
Ciudadanos pacíficos: juega durante el día y duerme por la noche. Hasta el final del juego, no saben quién está sentado cerca: un miembro de la mafia o una persona pacífica.
Doctor: juega para civiles, puede curar a quien la mafia está tratando de matar por la noche, sin embargo, si acierta. Si el médico "falla", la muerte de un civil será inevitable. Tiene derecho a darse un capricho una sola vez.
Commissioner: obras de teatro para civiles. Por la noche, puede controlar al jugador. Si adivinó a la mafia, entonces el presentador informa a todos los ciudadanos sobre esto. Si no, entonces todos están hablando de eso también.
Mistress - Obras para civiles, puede salvar a un ciudadano pasando la noche con él.
Vamos a nombrar a los personajes
Por ejemplo, los reyes serán mafia, la reina de corazones será amante, la jota de picas será doctor, el as será comisionado y los civiles serán seises. Solo necesitas estas cartas para jugar y descartar las demás.
La esencia del juego
El primer día, todos los aldeanos especulan sobre quién es la mafia. Al expresar su opinión, debe tener cuidado. Cuando se hacen las suposiciones, el anfitrión repite las que han caído bajo sospecha. Antes de que comience la votación, cada jugador dice por qué eligió este personaje en particular. Luego hay una votación, según los resultados de los cuales se ejecuta a una persona. ¿Quién será? Los jugadores se enterarán despuésvotación. La persona ejecutada muestra una tarjeta que indica quién es.
Después de eso viene la noche. El presentador dice: "Ha llegado la noche, todos se están durmiendo, la mafia se está despertando". La mafia abre los ojos, se familiariza, después de lo cual deciden con gestos a quién matar. Cuando se toma la decisión final, el presentador dice "La mafia se duerme, la dueña se despierta". La señora se despierta, hace sus negocios. Luego, el anfitrión dice: "La señora se duerme, el médico se despierta". El médico decide a quién tratar, luego cierra los ojos. El presentador dice: "El médico se duerme, el comisario se despierta". El policía está obligado a revisar a un jugador y cerrarle los ojos nuevamente. Después de eso, el anfitrión dice: "El comisario se duerme, los civiles se despiertan, los muertos no se despiertan". Si el médico o la amante pudieron salvar a una persona de la muerte, entonces esto se notifica. El siguiente personaje que menciona el anfitrión es el comisario. Si el comisionado acertó, entonces durante la votación diurna está tratando de ayudar a los pacíficos a entender quién es quién. El juego continúa en esta historia hasta que mueren todos los civiles o mafs.
Conclusión
Ahora ya sabes cómo jugar a las cartas. Esto significa que tendrás algo que hacer con amigos. Después de todo, sabes cómo jugar tanto al tonto como a la mafia. ¡Más victorias para ti!
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