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2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Última modificación: 2024-02-26 04:47
Este artículo describe breve y claramente las reglas profesionales del juego "Mafia", un juego popular para grandes empresas. Para iniciar una fiesta en toda regla, se necesitan diez participantes. El anfitrión supervisa el progreso del juego y regula sus etapas.
Para distribuir los roles, el líder reparte las cartas boca abajo: cada jugador recibe una carta. La baraja consta de 10 cartas: tres negras y siete rojas. Los "rojos" son civiles y los "negros" son mafiosos.
Una de las tarjetas rojas es diferente del resto: es el Sheriff, el líder del equipo "Rojo". Los negros, a su vez, también tienen su propio líder: Don.
El juego se divide en dos tipos de etapas cambiantes: noche y día. Objetivo del juego: Los negros deben eliminar a los rojos y viceversa.
El juego de la mafia gobierna más…
Diez jugadores están invitados a la mesa. Al comienzo del juego, el anfitrión anuncia que ha llegado la "noche" y que todos los jugadores, sin excepción, deben cubrirse los ojos con máscaras. Luego, cada jugador, por turnos, se quita la máscara, saca una carta, la estudia y la memoriza, el líder esconde la carta y el jugador vuelve a ponerse la máscara.
Los jugadores vendados deben inclinar la cabeza hacia abajo para revivir a los vecinos oel susurro no se convirtió en una fuente de información adicional para ellos.
Después de las palabras del anfitrión "La mafia se está despertando", los jugadores con cartas negras y el Mafia Don se quitan las vendas y se conocen. Esta es una noche excepcional en la que toda la mafia abre los ojos. Se les proporcionó para ponerse de acuerdo sin la ayuda de palabras sobre el procedimiento para la liquidación de los "Rojos". El "acuerdo" debe llevarse a cabo muy, muy silenciosamente, ya que los participantes "rojos" sentados en las inmediaciones pueden sentir cualquier movimiento. Cuando el presentador dice "la mafia se va a dormir", los miembros "negros" vuelven a ponerse las vendas.
El presentador anuncia: "Don se está despertando". El anfitrión conoce a Don. En las noches siguientes, Don abrirá los ojos con el objetivo de encontrar al Sheriff del juego. Cuando el presentador anuncia que "Don se está quedando dormido", Don se pone una venda.
Luego, el Sheriff se despierta. Este jugador abre los ojos y conoce al Líder. Se despertará regularmente y buscará "negros". El sheriff se queda dormido.
Después de que el Anfitrión y el Sheriff se hayan encontrado, llega la mañana cuando todos los jugadores se quitan las vendas.
Así que se acerca el primer día. Hay discusión durante el día. Las reglas profesionales del juego Mafia establecen que cada jugador tiene un minuto para expresar sus pensamientos, ideas y sospechas.
Los rojos necesitan identificar a los jugadores negros y eliminarlos votando. Y los "negros", a su vez, deben dotarse de una coartada férrea y eliminar a un número suficiente de participantes "rojos". Los “negros” saben “quién es quién”, por lo tanto están en una mejor posiciónposición.
La discusión comienza con el primer jugador y luego alrededor del círculo. Durante la discusión del día, los participantes pueden nominar jugadores (cada jugador, no más de uno) para eliminarlos del juego. Al final de la discusión, se realiza una votación. El candidato con más votos abandona el juego.
El juego tiene un término como "Car Crash". Este es el nombre de la situación en la que varios jugadores obtuvieron el mismo número de votos. En este caso, los votantes tienen derecho a permanecer en el juego durante treinta segundos. Deben justificarse, convencer a los jugadores de que no están relacionados con la mafia. Hay un voto. Dado que el juego es muy popular y existen muchas variedades del juego Mafia, es posible que las reglas del juego no prevean tales situaciones.
Entonces vuelve a caer la noche. El anfitrión, después de las palabras "La mafia comienza a cazar", llama a los números de los jugadores uno por uno, y cuando toda la mafia dispara a un cierto número al mismo tiempo, el jugador se sorprende. Las reglas del juego en la "Mafia" son tales que si uno de los mafiosos "dispara" a otro número, o no hace un "disparo" en absoluto, el Líder determina que falla. El "disparo" se produce por imitación de un disparo. El presentador vuelve a anunciar: "La mafia se está durmiendo". Los jugadores usan máscaras.
El Anfitrión luego "despierta" a Don, quien abre los ojos e intenta identificar al Sheriff. Muestra un número en sus dedos al Host, bajo el cual, según sus suposiciones, se esconde el Sheriff. Con un movimiento de cabeza, el presentador lo confirmaversión o refuta. Don se queda dormido y es el turno del Sheriff de despertarse.
Despierta al Sheriff, que también tiene todo el derecho a los controles nocturnos. Está tratando de encontrar jugadores "negros". Después de la respuesta del Líder, el jugador del Sheriff se queda dormido y luego el Líder anuncia el comienzo del segundo día.
Este y todos los círculos subsiguientes se repiten como el primer día. Días y noches se alternarán hasta la victoria de uno u otro equipo. Es la victoria de uno de los equipos lo que pone fin al juego Mafia, cuyas reglas son muy simples si las sigues.
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